Entrevista a Jimmy Martínez
Categoría: Entrevistas
Jimmy Martínez es ArtistDemo de Autodesk en Latinoamérica. Él estuvo en Chile presentando los nuevos productos de dicha empresa en materia 3D; los archi-reconocidos 3ds Max y Maya.
En la Universidad del Pacífico dió un Workshop demo en la que habló de las nuevas con respecto a las versiones anteriores de aquellos softwares (por ejemplo el nuevo mental ray 3.5). Posterior a ello el equipo de Eje-Zeta se tiró encima de él (de buena forma) y consiguió que nos platicara acerca de 2 temas muy importantes, y que él destaca. 1. la proyección de latinoamérica en materia de videojuegos y 2. La visión de Autodesk a Latinoamérica.
Disfruten!
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Noviembre 14, 2006
Qué buena forma de celebrar los 101 posts de Eje-Zeta, gracias Jimmy por la buena onda.
Noviembre 14, 2006
Creo que Latinoamerica tiene un gran potencial en cuanto al desarrollo de producciones visuales y de videojuegos. falta mas entrenamiento, escuelas, etc pero el tiempo irá mostrando resultados
el mercado aca es chico pero alla afuera todo es mas grande
que bueno que hagan workshops y demos . pero por favor… bajenle el precio a sus softwares!
Noviembre 15, 2006
Nunca es malo saber la opinión de aquellos que conocen muy bien la industria. Se agradece cabros en serio sigan así ;)
Octubre 23, 2007
Sería excelente poder hacer videojuegos de buena calidad aká
http://www.youtube.com/watch?v=pKPlKSyaa34