Jimmy Martínez es ArtistDemo de Autodesk en Latinoamérica. Él estuvo en Chile presentando los nuevos productos de dicha empresa en materia 3D; los archi-reconocidos 3ds Max y Maya.

En la Universidad del Pacífico dió un Workshop demo en la que habló de las nuevas con respecto a las versiones anteriores de aquellos softwares (por ejemplo el nuevo mental ray 3.5). Posterior a ello el equipo de Eje-Zeta se tiró encima de él (de buena forma) y consiguió que nos platicara acerca de 2 temas muy importantes, y que él destaca. 1. la proyección de latinoamérica en materia de videojuegos y 2. La visión de Autodesk a Latinoamérica.

Disfruten!

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