George Lucas D5

En el reciente evento digital D5 le tocó exponer al maestro George Lucas quien habló de sus empresas ILM y Lucas Arts. Este último, como ya sabrán, es la división que se encarga de realizar los video juegos a base de las películas ILM. Habló además sobre la transición de la saga Star Wars hacia la televisión y el video juego StarWars: The Force Unleashed. Jim Waters, presidente de Lucas Arts, fue quien se encargó de explicar con mayor detalle los avances tecnológicos que tendrá este juego. Sigue leyendo para mayores detalles.

The Force Unleashed

El nuevo juego de Lucas Arts StarWars: The Force Unleashed cuenta con una serie de mejoras tecnológicas que lo hacen ser realmente único en su categoría. Donde más se destaca es con la técnica de animación que denominan “Euforia”, este método de animación se basa en inteligencia artificial en lugar de animaciones pre-establecidas. De este modo cada interacción entre personajes y objetos posee una infinidad de alternativas. Antiguamente un animador debía realizar una (o una serie) de animaciones para cierta acción (ej. cuando alguien recibe un balazo) en cambio con “Euforia” hay características pre-establecidas pero la animación se realiza en el momento y es influenciado por la velocidad y dirección de la interacción creando así una animación más “real”. Además aseguran que este método carga menos a los procesadores de tu consola. George agrega que esta modalidad lo utilizan también en ILM.

En el ejemplo que nos exponen muestran una tabla de madera siendo partida por una pelota, con la tecnología antigua la tabla se parte de igual manera independiente del punto de impacto. Con “Euforia” la madera se rompe de manera “real” y se fragmenta de acuerdo a la velocidad, dirección y punto de impacto con la pelota (R2D2). Ojalá veamos este método de animación en más juegos porque realmente se nota la diferencia.

Euforia

Link: Video George Lucas en D5