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Hace tiempo, antes de que llegara por estos lares trayendo la alegría y el carisma (!!!), se había hablado en Eje-Zeta de un revolucionario sistema llamado Image Metrics que prometía capturar los movimientos y facciones en un nivel que dejaba en vergüenza el actual (y bastante competente) sistema de Motion Capture. El sistema de Image Metrics permite pasar de un simple video a una malla 3D en un proceso tan simple como… ajem… pasar de un video a una malla 3D.

Emily, lo que ven arriba, es una de las primeras creaciones fruto de ésto y creo que todos podemos ver como está volando por encima del ‘uncanny valley’ con un jetpack en la espalda y rompiendo absolutamente con el límite que una vez se creyó imposible.

Aparentemente el problema más grave no es la piel con sus poros,tonalidades o imperfecciones, sino que son los ojos los que delatan cuando algo es falso o no y por cosas así es que los Terminators nunca podrán vencernos, lo que sumado al cambio de enfoque de grabación, donde pasaron de capturar puntos estratégicos hacia capturar-toda-la-cara-y-ver-cambios-sutiles, tal como explica Emily en el video.

Lamentablemente, para trabajar o ver este tipo de cosas se requieren verdaderas máquinas que hoy por hoy son carísimas debido a los chips necesarios para mover tanta malla, pero lo que se vuelve claro es que el futuro ya llegó y se ve más familiar que nunca.

Acá hay otro video, pero esta vez es de Pendulum Studio, quienes  se centran en el desarrollo de video-juegos y ocupan un software propio para la creación de expresiones faciales. Creo que es bastante seguro decir que simplemente están a otro nivel en relación a lo que hay actualmente en el mercado.

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Link 1: Image Metrics
Link 2: Pendulum Studios (Gracias Manuel!)