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Disney liberó ( bajo la licencia de software libre permisiva BSF) Ptex (Per-Face Texture Mapping) La biblioteca de texturas el software que utilizan sus estudias para pintar, basándose en otra tecnología donde no hacen faltas UV y que han usado en sus últimas producciones 3D.

El sistema, que es usado en cintas tanto de Disney como de Pixar, soportan color de 8, 16 y 32 bit y están disponibles desde la siguiente web.

Link: Ptex

Link: Código fuente

Link: Grupo de discusión y ayuda

(Gracias a Cesar por la aclaración.)