Entrevista con Cesar Saez de KandorGraphics

Publicado por Ertailara el 17.03.10
Categoría: Artículos | Entrevistas

Tuvimos la oportunidad de entrevistas a Cesar Saez, Chileno radicado en España y que trabaja dentro de KandorMoon, empresa recientemente nominada al Premio Oscar 2010 por su cortometraje “La Dama y la Muerte”

Quisimos saber más de la obra, pero en particular conocer de su historia, qué lo motivo y las decisiones que ha tomado para llegar donde está ahora, con el fin de que ojalá sirva como ejemplo, inspiración o caso de éxito para todos aquellos que están partiendo en el 3D o necesitan un poco de empuje vocacional.

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GamerPalooza: Entrevista con Cristian de la Fuente

Publicado por Ertailara el 10.02.10
Categoría: Entrevistas | MediaLabs

Estimados, GamerPalooza, el programa de nuestro sitio hermano RevistaGamer ha tenido una entrevista con Cristian de la Fuente, director de arte de Jobbit Games, una empresa desarrolladora de videojuegos del sur de Chile que nos comentaron sus proyectos actuales y sobre cómo se vive siendo una empresa que está en un mercado tan emergente y complicado de conseguir recursos, más aún fuera de la capital.

También hablamos de las herramientas con que trabajan (para que vean que es una noticia acorde al sitio) y que creo que les servirá a todos aquellos que buscan saber el estado de la industria del videojuego en Chile como posible alternativa laboral.

Oh, de paso hay un concurso por si se animan ;) .
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GamerPalooza 53: Entrevista con Oscar Contreras

Publicado por Ertailara el 29.12.09
Categoría: Entrevistas | MediaLabs

Estimados, en GamerPalooza, el programa de videojuegos semanal de MediaLabs disponible en Revista Gamer tuvimos la oportunidad de entrevistar a Oscar Contreras, ex Director de Arte y de proyectos de Electronic Arts quien explayó y complementó sus puntos en el artículo publicado en Eje-Zeta.

Esta en el tercer bloque del programa, así que los invitamos a todos a que le den un vistazo.

Link: GamerPalooza 53:Entrevista a Oscar Contreras

Humor: Pixar vs Dreamworks

Publicado por Ertailara el 31.03.09
Categoría: Artículos | Entrevistas | Off-Topic

Off-Topic: no representa necesariamente el pensamiento de Eje-Zeta así que tómenselo con humor.

Entrevista: ATiempo Producciones

Publicado por Matthew el 15.10.07
Categoría: Entrevistas

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La comunidad de 3D, 3Patagones, entrevistó a la productora chilena ATiempo, los responsables de la Tortuga Taruga, El Ojo del Gato, la Cueva de Emiliodón y Recórcholis y Corchito. Conversan sobre sus distintas producciones, su pipeline, el futuro de la animación chilena y su nuevo proyecto El Mundo de lo que esta Perdido, el trailer lo pueden ver en el video de arriba.

Mel Blanc: La voz de Looney Toons

Publicado por Matthew el 14.10.07
Categoría: Entrevistas

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Tal vez el nombre Mel Blanc no les suene mucho, pero les aseguro que han escuchado por lo menos uno de los cientos de voces. Es el maestro detrás de las voces de Loony Toons, responsable de crear alrededor de 400 voces distintas. Aquí lo vemos en una entrevista de 1981 en el programa de David Letterman haciendo lo que hace mejor. Una leyenda.

(vía Drawn)

LightWave 3D en Siggraph ‘07

Publicado por Matthew el 4.09.07
Categoría: Entrevistas

Siggraph ‘07: Entrevistas a usuarios LightWave 3DSeguimos con el Siggraph ‘07. Ahora los creadores de LightWave 3D, Newtek, publican algunas de las entrevistas que hicieron durante el evento.  Hablan (en inglés) sobre las ventajes de usar LightWave 3D en comparación a otros softwares, descubran las opiniones de John-Mark Austin (en la foto) de Rhythm and Hues, Todd Grimes de O Entertainment, Jason McKinley de Radical 3D, Oliver Treadway de CityScape entre otros.

Link: LightWave 3D en Siggraph ‘07

John Lasseter y Ratatouille

Publicado por Matthew el 29.07.07
Categoría: Entrevistas

John Lasseter y RatatouilleConozca más sobre la película que sorprendió a muchos y agradó a todos con esta mini entrevista a John Lasseter hablando de Ratatouille.

Link: John Lasseter y Ratatouille (link directo – gracias michel)

Entrevista a Carlos Baena

Publicado por Matthew el 1.05.07
Categoría: Entrevistas
Entrevista a Carlos Baena

En CG-Node (Comunidad de Artistas Digitales) han publicado una muy buena entrevista con el español Carlos Baena, animador en Pixar que ha trabajado en películas como Finding Nemo, The Incredibles, Cars, y Ratatouille. También ha trabajado para otros estudios como ILM, en Starwars. Y es co-fundador de la gran escuela de Animation Mentor.

En esta entrevista nos cuenta su punto de vista como artista español en la industria del cine de animación, y su experiencia personal al abrirse camino en este competitivo y apasionante mundo.

Link: Entrevista a Carlos Baena

Michael Hegner nos enseña a mantenerlo simple

Publicado por Matthew el 22.01.07
Categoría: Artículos | Entrevistas

(Read this interview in English)Michael Hegner

En el año ‘89 Michael Hegner decidió dejar su trabajo de animador en Alemania para volver a su país, Dinamarca. Habló con dos de sus colegas para comenzar su propia empresa pero cuando finalmente volvió, ya estaban los dos trabajando con cinco personas más en un pequeño departamento en Coopenhagen. La empresa lo llamaron A. Film y le ofrecieron un lugar en el departamento para hacer su propio trabajo sin pagar arriendo. Aceptó. No pasó mucho tiempo hasta que se encontró trabajando sólo para A. Film, haciendo comerciales las 24 horas. Esto, eventualmente, lo llevó a co-dirigir las películas “Help I’m a Fish“, “The Ugly Duckling and Me“, y en estos momentos, “Way to the Stars”.

Michael aceptó hablar con nosotros y resultó ser – para mi – la mejor entrevista que ha salido en Eje-Zeta. Nos regaló 6 puntos esenciales para trabajar en una producción independiente y cómo mantenerlo simple.

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Blur Studio habla de XSI y “A Gentlemen’s Duel”

Publicado por Matthew el 25.12.06
Categoría: Entrevistas | Noticias

Los de Softimage entrevistaron a Tim Miller, Jason Taylor, JD Fievet y Remi McGill de Blur Studio para hablar acerca de su nuevo corto “A Gentlemen’s Duel” y el rol de XSI en su producción.
Tim Miller

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Entrevista a Jamie Hewlett en The Culture Show

Publicado por Matthew el 20.12.06
Categoría: Entrevistas | Noticias

El diseñador del año y co-creador de Tank Girl y Gorillaz, Jamie Hewlett, nos habla sobre el grupo de música animado más famoso del mundo y de sus influencias (zombies, Daffy Duck, ’Yellow Submarine‘ de los Beatles entre otros). Entrevistado por el crítico de cine Mark Kermode, este video apareció el 9 de diciembre en the Culture Show de la BBC.

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Entrevista a Patricio Albornoz y Emilia García Huidobro

Publicado por Felipe el 3.12.06
Categoría: Entrevistas

Sebastián Barría -y equipo- nuevamente se “paletean” y nos envían una nueva entrevista. Esta vez nada más ni nada menos que a los Organizadores y creadores de ProyectAnima (sí! para seguir continuado con esta serie de clips que preparamos de dicho evento).
Patricio y Emilia comentan una visión generalizada de la animación en Chile, tomando fuerte referencia a lo presentado en esta última versión del Festival ProyectAnima. Interesantes palabras por parte de ellos y fíjense en el detalle de la “chapita” que lleva Patricio (una de este gran blog). lol.

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Entrevista a Rodrigo Sauré

Publicado por Felipe el 24.11.06
Categoría: Entrevistas

Ayer fue “ProyectAnima 2006″. Importantes charlas se impartieron y se dieron a conocer las obras ganadoras de dicho evento. Aprovechando la instancia Sebastián Barría entrevistó a Rodrigo Sauré de Fluor Films; quien se refirió a la situación actual de la animación en Chile (según su visión).
Agradecemos a Sebastián -y equipo- en facilitarnos este material, para que todos podamos ver|escuchar (también obviamente opinar).
Además pronto subiremos todo un especial respecto al evento en general (ProyectAnima). ¡ATENTOS!

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Entrevista a Miguel Contreras

Publicado por Felipe el 21.11.06
Categoría: Entrevistas

La semana pasada, estuvimos en una charla impartida por los chicos de Caleuche Cómic en la Universidad del Pacífico. Ahí se trataron temas actuales del cómic en Chile y comparando realidades frente a otros países. Se presentaron algunos colaboradores y otros personajes -del denominado por los mismos “mundillo del cómic”- los que uno a uno fueron contando sus experiencias en el duro trabajo del dibujo, animación, etc. etc. (como llegar a narrar que se reían cuando decían que eran dibujantes… =S).
Acá en el siguiente video, dejamos a Miguel Contreras, director ejecutivo de Caleuche Cómic, contándonos de su visión del cómic (y cómic digital) en nuestro país.

Sentaos a escuchar al señor.

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Entrevista a Jimmy Martínez

Publicado por Felipe el 14.11.06
Categoría: Entrevistas

Jimmy Martínez es ArtistDemo de Autodesk en Latinoamérica. Él estuvo en Chile presentando los nuevos productos de dicha empresa en materia 3D; los archi-reconocidos 3ds Max y Maya.

En la Universidad del Pacífico dió un Workshop demo en la que habló de las nuevas con respecto a las versiones anteriores de aquellos softwares (por ejemplo el nuevo mental ray 3.5). Posterior a ello el equipo de Eje-Zeta se tiró encima de él (de buena forma) y consiguió que nos platicara acerca de 2 temas muy importantes, y que él destaca. 1. la proyección de latinoamérica en materia de videojuegos y 2. La visión de Autodesk a Latinoamérica.

Disfruten!

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Joblo.com entrevista a John Lasseter

Publicado por Matthew el 13.11.06
Categoría: Entrevistas | Noticias
Entrevista a John Lasseter

Si alguien es merecedor de usar lo zapatos de Walt Disney es John Lasseter. Uno de los personajes más influyentes en la industria de la animación digital, miembro fundador de Pixar, ahora además jefe creativo de todas las películas animadas de Disney. Y si esto fuera poco, es posiblemente la persona más entusiasta y apasionada a la hora de hablar de animación.

Los de JoBlo tuvieron la oportunidad de hacerle algunas preguntas durante un viaje que hicieron a las oficinas de Pixar.

Link: Entrevista a John Lasseter (en inglés)










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