MediaLabs.net Eje-Zeta Revista Gamer Eje-Kidz Manzana Diaria Nadie Puede TUERCAnet Vida Nutrida
RSS

Guia para tabletas Wacom

Publicado por Matthew el 3.09.08
Categoría: Noticias

Nos gustan las tarjetas Wacom, hay que admitirlo. Hemos tenido la suerte de probar varios de sus productos, gentileza de Wacom Chile; primero fue la Intuos, luego la Bamboo y ahora seremos el primer medio chileno en poner nuestras manos sobre una Cintiq.  Durante los reviews han aparecido un par de comentarios preguntando cuál tableta conviene según sus distintas necesidades.  Porque siempre pensamos en ustedes y queremos verlos contentos, hoy les presentamos una columna de Alexa Matteri, Gerente de Canal y Ventas para América Latina y Canadá de Wacom, que nos cuenta desde qué es una tableta, hasta cuáles son las diferencias entre los distintos modelos de Wacom (Bamboo, Bamboo Fun, Intuos y Cintiq). Hay que dejar en claro que Wacom no nos paga ningún centavo por esto, sólo pensamos que sería información útil para ustedes. La columna después del salto.

Leer más

Científicos descubren forma de capturar gráficos vía Flash

Publicado por Ertai el 3.09.08
Categoría: Noticias

No. No el software, sino que la luz que viene con todas las cámaras digitales.

En el SIGGRAPH de Los Ángeles científicos de la Universidad de Manchester junto a DOLBY Canadá en Vancouver lograron un sistema para capturar Info 3D de objetos texturados de formas complejas utilizando un flash de cámara.

Lo importante de ésto es que puede significar un nuevo (y mucho más barato y fácil) método para aplicar texturas a personajes y objetos en aquellas instancias donde ahora se necesitan aparatos como scanners laser para capturar lo mismo.

Este sistema utiliza algo similar a las imágenes de alto rango dinámico usando una foto con flash y otra sin flash (nada que ver con ésto). Luego las imágenes son procesadas y se extraen las luces y sombras de cada pixel en cada foto logrando así obtener profundidad 3D e información de color, pudiendo alterar los resultados posteriormente dado que la información se ha vuelto 3D.

Video para entender mejor en el link.

Link: Gráficos vía Flash

Eje-Zeta Educa: ¿Cómo funcionan las drogas?

Publicado por Ertai el 28.08.08
Categoría: Noticias

Interesante página que explica que hacen en tu cuerpo específicamente las drogas más populares. Obviamente esto viene con una interfaz audiovisual suficientemente interesante como para que lo publiquemos en un blog de animación.

Ahoea podrás ver cuál es la droga más popular, por qué la cocaina te deja en ciertos estados y por qué la mitad de la gente que usa LSD termina frikeado mientras la otra mitad lo encuentra lo más genial de la vida, todo con muchas animaciones simpáticas y educativas.

Link: Chemical Reactions

Go Miniman Go!: Celebrando 30 años de Lego

Publicado por Ertai el 27.08.08
Categoría: Noticias

YouTube Preview Image

Celebrando los 30 años de Lego y su universo, acá hay un video de la compañía LEGO representando precisamente eso.

Para todos los que tuvieron Legos, este video debería darles una sensación de nostalgia.

Personalmente no sé nada de eso, ya que yo era del bando de los Playmovil, los cuales todos saben que eran 1000 veces más asombrosos, pero creo que los Legos son suficientemente geniales como para merecer un post en el main.

YouTube Preview Image

Cool Showcase: Muestra tus trabajos al mundo

Publicado por Ertai el 26.08.08
Categoría: Noticias

Basicamente Cool Showcase cumple la misma idea de nuestra sección de colaboraciones (de la que puedes participar si mandas tus trabajos al apartado de Colabora en el lado superior derecho). Coolshowcase busca mostrar trabajos de artes visuales y acercar a sus creadores, a su vez que tiene una pequeña dosis de red social ya que puedes irte acercando y compartiendo con gente con perfiles similares al tuyo.

Cool Showcase busca reunir a todos los  artistas en un mismo lugar y que ellos muestren sus trabajos.

Link: Cool Showcase

De los miembros de Eje-Zeta: Kaneda

Publicado por Matthew el 25.08.08
Categoría: Noticias

Otro lunes de colaboraciones y hoy les traemos a “Kaneda” para mostrarnos sus trabajos.
No nos dejó su nombre así que sería agradable que lo hiciera en los comentarios y también como sugerencia para todos los que quieran mandar sus trabajos al apartado de “Colabora” para que sean publicados en Eje-Zeta.

Recuerden que aceptamos el estilo que sea en el que trabajenm, concepto que creo que ya ha quedado demostrado hasta ahora y quedará aún más claro después de hoy.

Dejémonos de dar vueltas y será el mismo kaneda explique de que irá todo hoy.

Soy alumno de diseño y me gusta realizar comics, proyectos de cine, modelar en 3D (cuando tengo Tiempo) y crear bases para juegos. Lo que mas van a ver son cosas que he realizado para un comic que estoy en proceso de reestructuracion.

Leer más

Eje-Zeta Informa: Festival de cortometrajes en Cordoba

Publicado por Ertai el 25.08.08
Categoría: Noticias

El Festival Nacional de Cortometrajes de Argentina se realizará en Cordoba este año entre los días 16 y el 19 de octubre. Nos han enviado gentilmente la convocatoria para su categoría de Celumetrajes (cortometrajes filmados con teléfono celular).

Para ver las bases y link, sigan leyendo.

Leer más

Quieres ser animador para la ESA?

Publicado por Christopher el 25.08.08
Categoría: Concursos | Noticias

ESA (European Space Agency) es la versión Europea de la NASA y están buscando tu ayuda! Así es, por ahí por el 2003 el Mars Express Visual Monitoring Camera comenzó a orbitar el planeta martes. El objetivo principal de este “Webcam” espacial era confirmar que el Beagle Lander se haya separado satisfactoriamente de la nave principal. Pero el año pasado decidieron intentar encenderla nuevamente para ver si podían capturar algunas imágenes interesantes. Luego de un año de recolectar información la ESA está buscando quienes puedan procesar, estudiar y animar las imágenes que han obtenido.

Lás imágenes puede ser obtenidas desde su sitio web como así también programas para procesarlas. Una de las cosas que piden que hagan es animarlas en Gif o video y/o procesarlas en 3D tanto estáticos como animados. Así que si se animan con la tarea ingresen al sitio a ver como pueden ayudar y quien sabe? Quisás se lanzan a la fama mundial.

Link: VMC help

Vía: OhMyGeek

Home Theater 3D es la nueva meta del Blue Ray

Publicado por Ertai el 24.08.08
Categoría: Noticias

Blue-Ray ganó. Los dueños de HD-DVD esconden sus reproductores bajo la cama y reniegan dehaber comprado las cosas en un primer lugar. ¿Qué viene ahora?

Aparantemente los señores a cargo de Blue-Ray están fijando sus ojos en todo lo que si bien no es competencia directa pueda significar una amenaza, siendo puntualmente el caso de las descargas de alta definición desde internet.

¿Cómo combaten contra eso? Pues convirtiendo el concepto de Home Theater en Home Theather…3D.

Para esto, la altermativa más atrayente del momento es que los futuros reproductores de Blue Ray tengan soporte para esta tecnología y que los antiguos (lease, los de ahora) puedan actualizar su firmware para poder unirse a la moda.

Ya se están haciendo los primeros acercamientos con empresas como Dreamworks para generar proyectos y sistemas que funcionen bajo esta idea y se espera que ya esté terminado para el año 2010.

(Vía Fayerwayer)

Emily: No es real pero seguro lo parece

Publicado por Ertai el 21.08.08
Categoría: Noticias

YouTube Preview Image

Hace tiempo, antes de que llegara por estos lares trayendo la alegría y el carisma (!!!), se había hablado en Eje-Zeta de un revolucionario sistema llamado Image Metrics que prometía capturar los movimientos y facciones en un nivel que dejaba en vergüenza el actual (y bastante competente) sistema de Motion Capture. El sistema de Image Metrics permite pasar de un simple video a una malla 3D en un proceso tan simple como… ajem… pasar de un video a una malla 3D.

Emily, lo que ven arriba, es una de las primeras creaciones fruto de ésto y creo que todos podemos ver como está volando por encima del ‘uncanny valley’ con un jetpack en la espalda y rompiendo absolutamente con el límite que una vez se creyó imposible.

Aparentemente el problema más grave no es la piel con sus poros,tonalidades o imperfecciones, sino que son los ojos los que delatan cuando algo es falso o no y por cosas así es que los Terminators nunca podrán vencernos, lo que sumado al cambio de enfoque de grabación, donde pasaron de capturar puntos estratégicos hacia capturar-toda-la-cara-y-ver-cambios-sutiles, tal como explica Emily en el video.

Lamentablemente, para trabajar o ver este tipo de cosas se requieren verdaderas máquinas que hoy por hoy son carísimas debido a los chips necesarios para mover tanta malla, pero lo que se vuelve claro es que el futuro ya llegó y se ve más familiar que nunca.

Acá hay otro video, pero esta vez es de Pendulum Studio, quienes  se centran en el desarrollo de video-juegos y ocupan un software propio para la creación de expresiones faciales. Creo que es bastante seguro decir que simplemente están a otro nivel en relación a lo que hay actualmente en el mercado.

YouTube Preview Image

Link 1: Image Metrics
Link 2: Pendulum Studios (Gracias Manuel!)

EngineRoom: El Reality de la animación

Publicado por Ertai el 20.08.08
Categoría: Noticias

Demostrando que es posible hacer realitys de absolutamente cualquier cosa siempre que haya un público que le interese verlo, MTV lanzará en poco tiempo EngineRoom.

El objetivo (o “la gracia”) es hacer competir a 4 equipos de animadores y diseñadores de todo el mundo por una bolsa de 400.000 dólares y equipos HP (Honestamente…bien regulares los premios no más) y cada semana tendrán que pasar por diversas pruebas como hacer cortometrajes, animaciones, trabajos de sonido, sitios web y cositas similares donde se irá midiendo creatividad y rapidez para ver los ganadores.

Ya saben, desde septiembre recuerden hacerle barra al equipo de Latinoamérica cuyos trabajos pueden ver en ese link.

Link: EngineRoom (Vía Alt1040)

Se viene el mapa 3D cósmico más grande del mundo

Publicado por Ertai el 19.08.08
Categoría: Noticias

Sloan III es el nombre de un proyecto con fecha de duración de 6 años y que tiene la humilde meta de  graficar las posiciones de las galaxias más luminosas con una distancia máxima de 8 millones de años luz.

Para este fin, los encargados cuentan con materialaes como un telescopio de 2.5 metros  en Nuevo México y que está equipado con una cámara digital de 125 Mega píxeles y espectrógrafos para poder observar hasta 640 objetos a la vez.

Obteniendo las ubicaciones de las galaxias, estas se pondrán en un mapa de gran escala donde el grupo a cargo espera obtener un patrón ya sea en su disposición, ubicación o expansión, esperando encontrar registros que les permitan entender diversos elementos cósmicos como la energía oscura .

(Vía Fayerwayer)

ToonBoom Studio 4.5

Publicado por Ertai el 18.08.08
Categoría: Noticias

YouTube Preview Image

No han sido pocas las veces que he oido,leido que más gente está emigrande de Flash hacia ToonBoom studio para sus necesidades de animación 2d. Ciertamente no soy experto, pero todos parecen coincidir en que el programa se comporta en forma mucho más amigable para el dibujante y animador ya que es un software construido desde 0 con ese fin, además de otorgarle un nuevo abanico de posibilidades que le extienden su potencial.

La versión más nueva es la recien anunciada 4.5, que trae como principales novedades una sumamente atrayente funcionalidad de Live Drawing, donde uno puede importar sus archivos de película y empezar a dibujar sobre ellos para tener resultados ala Roger Rabbits, mejor soporte con archivos de cámara digital para animarlas, mejor interacción con archivos Photoshop y más variantes de animación.

Para todos los que les quedo gustando el video y esta breve descripción, pásense por la página del link para más información.

Link: ToonBoom Studio

StopMotion en pizarra blanca

Publicado por Ertai el 16.08.08
Categoría: Noticias

YouTube Preview Image

Tal como resume el título, hoy les traemos un poco de animación en stopmotion en pizarra blanca y que forma parte de la campaña comercial de Carphone Warehouse.

No hay mucho que agregar excepto que hoy es uno de esos días lentos en lo que se refiere noticias. Buen sábado para todos.

YouTube Preview Image

YouTube Preview Image

Cómo se hace el Webcomic SHELDON

Publicado por Ertai el 15.08.08
Categoría: Noticias
http://www.vimeo.com/1496263

Usualmente si no se tienen contactos, es sumamente difícil vivir de ser dibujante artístico. Por algún motivo no parecen recibir el reconocimiento social digno de alguien de se rompe el craneo dibujando montoneras de dibujos en poco tiempo.

Puede que sea porque es un mercado relativamente pequeño,cerrado o ambas, pero esto ha provocado en otros países se busquen maneras creativas de abrir el mercado y ofrecer un campo de trabajo más abierto, siendo un buen ejemplo los webcomics, llegando algunos a alcanzar niveles de popularidad gigantescos gracias a su enfoque especifico a grupos de usuarios específicos con bajos costos de tiempo asociados.

El video que ven acá es el modo de trabajo de uno de estos webcomics llamado Sheldon y son bastantes minutos en que se explican cada uno de los procesos asociados a esta forma de trabajo.

Todos los atajos de Photoshop en PDF

Publicado por Ertai el 14.08.08
Categoría: Noticias

Para todos los que aprecian la maravilla que es recordar ciertos atajos puntuales para ir acortando tiempo en los trabajos,  les tenemos una gran noticia ya que acá va una extensa lista para las versiones de Photoshop que van desde la número 5 al actual CS3.

Vale la pena mantener este archivo guardadito y darle una repasada ya que a la larga hará todo más fácil.

Link: Atajos Photoshop

(Vía MagicVFX)

10 años de Maya

Publicado por Ertai el 13.08.08
Categoría: Noticias

Maya está de aniversario y ha cumplido 10 años de llevar la imaginación y creatividad a niveles cada vez mayores y sorprendentes.

Para celebrar tal acontecimiento, Maya ha lanzado un pequeño sitio que relata su historia, hitos y evoluciones en el tiempo para que todos puedan apreciar el impacto que ha tenido en la cultura popular, a su vez de darnos luces sobre qué películas han tenido el toque maya a través de los años.

Link: 10 años de Maya (gracias Manutara!)










(cc) MediaLabs Network, algunos derechos reservados bajo una licencia Creative Commons