Think1011 medialabs: Eje-Zeta | Eje-KidZ | Revista Gamer | TUERCAnet | Nadie Puede

Tutorial de Pintura Digital

Publicado por Matthew el 7.04.07
Categoría: Tutoriales

Tom Richmond es un ilustrador que entre otras cosas contribuye para la gran Mad Magazine. Siempre está aportando con buenos tutoriales, esta vez habla sobre la pintura digital. Lo separó en 3 partes escritas uno, dos y tres. Y el video que es un demo de lo que se puede lograr, se encuentra a continuación.

Link:  Tutorial de Pintura Digital (parte uno)  (vía Drawn!)

Video tutoriales de Gimp

Publicado por Matthew el 8.01.07
Categoría: Tutoriales

Video tutoriales de GIMPPara los corazones libre, amantes del opensource, hachemuda.com trae varios video tutoriales sobre retoque fotográfico utilizando el programa Gimp, que según cuentan irán actualizando a diario. Por mi lado todavía no me convence este programa, seguiré ocupando Photoshop para retoque y Fireworks para web.

Link: Video tutoriales de Gimp (vía 3DM)

Cómo dibujar comics

Publicado por Matthew el 15.12.06
Categoría: Noticias | Tutoriales

La dibujante del web-comic Lackadaisy, Tracy Butler, hizo un tutorial para aprender a dibujar mediante sencillas figuras geométricas. Vale mucho la pena echarle un vistazo, lo pueden encontrar en su espacio de Deviantart.
Link: Cómo dibujar comicsl (vía Fiat Lux!)

Cómo se hizo: Le Building

Publicado por Matthew el 9.12.06
Categoría: Noticias | Tutoriales

Le Building es un corto creado por cinco estudiantes de la prestigiosa escuela Gobelins en París. La animación es perfecta y el estilo comic que escogieron cae muy bien. Estos aficionados al manga nos comparten además algunas imágenes del making of mostrando los pasos del layout, modelado, setup, animación y render. Para ver el corto continúa leyendo.

Leer más

Link: La estructura del hombre

Publicado por Matthew el 8.12.06
Categoría: Noticias | Tutoriales

Es increíble lo que puedes aprender sin pagar ni un peso - una de las grandes razones de por qué me encanta Internet. Riven Phoenix nos entrega 178 videos tutoriales para entender la anatomía humana. Una guía realmente completísima, en inglés, que nos enseña cómo dibujar la figura humana “desde tu mente”. Está disponible en 3 DVD o gratis por YouTube. Les dejo la primera clase de don Phoenix.

Link: La estructura del hombre

Link: Grupo de Iniciación al Modelado Orientado a VideoJuego

Publicado por Matthew el 7.12.06
Categoría: Noticias | Tutoriales

Cada semana los del GIMOVJ (Grupo de Iniciación al Modelado Orientado a VideoJuego) nos traen un nuevo video tutorial muy completo oriendato a los VideoJuegos, usando el software libre Wings3D.
Aquí les dejo uno de sus video tutoriales, una descripción de las herramientas y menús más usados en Wings3D.

Link: Grupo de Iniciación al Modelado Orientado a VideoJuego (vía El Hombre Pantalla)

Tutorial de P-40 Warhawk – Pacific War

Publicado por Matthew el 7.12.06
Categoría: Tutoriales
Tutorial de P-40 Warhawk – Pacific War

Modelar un avión es más simple de lo que parece, pero lograr lo que ha hecho el español Rodrigo Lloret - donde la animación, el sonido y el manejo de cámara están perfectas - es otro cuento. Hace más de un mes salió su corto llamado P-40 Warhawk – Pacific War que dura menos de 30 segundos. Rodrigo nos explica en CGArena cómo logró crear este corto desde el concepto hasta la composición.

Links:
Tutorial de P-40 Warhawk – Pacific War
Sitio de Rodrigo Lloret

Videos del nuevo V-Ray

Publicado por Matthew el 13.11.06
Categoría: Noticias | Tutoriales

Leyendo Dimensión 2.5 descubrí algunos videos creados para mostrar las nuevas actualizaciones que incluye V-Ray 1.5:

-Cielos con cámara física.

-Más cámaras físicas.

-VRayBlendMtl con elementos de render.

-Material VRayOverrideMtl.

-Material VRay2SidedMtl.

-VRayDirt con Ambient Occlusion.

-Iluminación basada en imagen con VRayLight en modo “dome”.

-Material VRayFastSSS.

Sobre renders no hay nada escrito…

Publicado por Peivem el 25.10.06
Categoría: Tutoriales

Es increíble el tiempo que se pierde en renders para cualquier tipo de producción en 3D. Por lo mismo, y dependiendo de diversos factores, siempre es bueno pensar en algún tipo de solución alternativa que nos ayude a disminuir los tiempos del proceso de renderizado, con lo cual no estoy diciendo “disminuir tiempos de renders”, sino sólo el proceso.

Pinguino

En este caso, utilizaré una animación realizada por mi, para demostrar algunos metodos alternativos para lograr terminar los videos de nuestras animaciones con resultados aceptables y en mucho menos tiempo del esperado.

Este “proceso” al que me refiero al final del primer párrafo, corresponde a toda la etapa desde configurar los renders, hasta editar el video final.
Leer más

Video Tutorial: Modificadores comunes de 3DS Max

Publicado por b3! el 24.10.06
Categoría: Tutoriales
Modificadores comunes de 3DS Max

Este video tutorial introduce los modificadores paramétricos más comunes de 3D Studio Max: curvar, torcer y estirar. Las 3 fundamentales para la animación de objetos.

Modificadores Paramétrico Comunes (Video Tutorial)

Idioma: Español
Formato: Mov
Duración: 3,35 min.
Tamaño: 16,2 MB

RAM player: secuencias de imágenes a video

Publicado por Peivem el 14.10.06
Categoría: Tutoriales

Una de las tantas maravillas de 3ds max es poder realizar videos de nuestras animaciones. Para una de las partes de este proceso, una herramienta fundamental es el RAM player; pero primero vamos a hablar del tema de los videos.

Estos videos se pueden sacar directamente desde la ventana de render en formatos de video como avi, mov, wmv, etc., o se pueden sacar como una secuencia de imágenes, en formatos jpg, PNG, bmp, tiff, etc.

Leer más

Gamma correction en V-Ray

Publicado por Peivem el 13.10.06
Categoría: Tutoriales

Vray calcula y muestra los renders igual como funciona la luz en la realidad, pero el monitor tiene características diferentes a la realidad y la imágen debe ser corregida para mostrar lo que en verdad deberíamos ver.
ejemplo
En este tutorial veremos como realizar la corrección de gamma de V-ray para obtener los mejores resultados posibles.
Leer más

Video Tutorial: Light Tracer en 3DS MAX

Publicado por Matthew el 12.10.06
Categoría: Noticias | Tutoriales
Light Tracer Video Tutorial

La diferencia entre una ilustración o animación buena y una muy buena muchas veces pasa por la iluminación que se le da - las sombras son igual de importantes que los objetos. Una forma muy rápida y eficiente para crear una buena iluminación en 3d Studio Max es usando Light Tracer que entrega una iluminación de sobras suaves con mejor luz. Este video tutorial te explica paso a paso el fácil proceso de lograr esto.
Light Tracer Video Tutorial


Idioma: Español
Formato: Mov
Duración: 1,40 min.
Tamaño: 8,49 MB










De los medialabs de Think1011 | Un Proyecto de Matthew Woodhams.
(cc) Think1011, algunos derechos reservados bajo una licencia Creative Commons