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	<title>Eje-Zeta</title>
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	<pubDate>Sat, 10 May 2008 15:45:21 +0000</pubDate>
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		<title>Futurama versión &#8220;casi&#8221; real</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/10/futurama-version-casi-real/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 15:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthew</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>

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		<description><![CDATA[ Qué se puede hacer? Está de moda hacer versión reales de distintos personajes. Todo partió con Mario y el Mario que hablaba, Bowser siguió,  después Homero, Pikachu y la hermosa Jessica Rabbit. Y mientras lo sigan haciendo, nosotros en Eje-Zeta seguiremos publicándolos. Esta vez el ilustrador Dylan Marvin hizo algo un poco distinto, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/futurama_real_small.jpg" style="margin-right: 8px; margin-bottom: 8px" alt="Futurama versión “casi” real" align="left" /> Qué se puede hacer? Está de moda hacer versión reales de distintos personajes. Todo partió con <a href="http://www.eje-zeta.com/2008/03/18/super-mario-en-version-real-es-tenebroso/" target="_blank">Mario</a> y el <a href="http://www.revistagamer.com/2008/04/11/animacion-de-mario-real/" target="_blank">Mario que hablaba</a>, <a href="http://www.revistagamer.com/2008/04/28/el-verdadero-bowser-en-la-vida-real/" target="_blank">Bowser</a> siguió,  después <a href="http://www.eje-zeta.com/2008/03/23/ahora-es-homero-quien-en-version-real-es-tenebroso/" target="_blank">Homero</a>, <a href="http://dogsfather.deviantart.com/art/The-Momachu-a-Pikachu-Fanart-81521971" target="_blank">Pikachu</a> y la hermosa <a href="http://bp0.blogger.com/_8tYhjRqm9wo/SAo5b53pKzI/AAAAAAAAAJo/wn-bp08bwQI/s1600-h/untooned_jessicarabbit.jpg" target="_blank">Jessica Rabbit</a>. Y mientras lo sigan haciendo, nosotros en Eje-Zeta seguiremos publicándolos. Esta vez el ilustrador <a href="http://www.dylanmarvin.com/" target="_blank">Dylan Marvin</a> hizo algo un poco distinto, un dibujo de Nueva York con los integrantes de Futurama.</p>
<p>Hagan click sobre la imagen para verlo en tamaño completo. Qué tal esa Leela, ah? O prefieren la versión <a href="http://ng.netgate.net/~mette/fandom/costumes/leela/index.html" target="_blank">real-real</a>?</p>
<p><a href="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/futurama_real.jpg" title="Futurama versión “casi” real"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/futurama_real.jpg" title="Futurama versión “casi” real"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/futurama_real.thumbnail.jpg" alt="Futurama versión “casi” real" /></a></p>
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		<title>RevistaGamer invita: 10% de descuento en Microplay</title>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 18:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthew</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Think1011]]></category>

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		<description><![CDATA[
Después de casi 9 meses de exitosa vida, nuestro sitio hermano, RevistaGamer, ha lanzado su segunda versión - con un diseño nuevecito de paqueta. Y para celebrarlo han llegado un pequeño acuerdo con la tienda de video-juegos más grande de Chile, Microplay, para ofrecer 10% de descuento en sus productos por este mes y posiblemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/microplay_descuento.jpg" alt="10% de descuento en Microplay gracias a Revista Gamer" /></p>
<p>Después de casi 9 meses de exitosa vida, nuestro sitio hermano, <a href="http://www.revistagamer.com/" target="_blank">RevistaGamer</a>, ha lanzado su segunda versión - con un diseño nuevecito de paqueta. Y para celebrarlo han llegado un pequeño acuerdo con la tienda de video-juegos más grande de Chile, <a href="http://www.microplay.cl" target="_blank">Microplay</a>, para ofrecer 10% de descuento en sus productos por este mes y posiblemente para siempre.</p>
<p>Así que ya saben lectores chilenos, aficionados a los video-juegos (u otros productos computacionales) si andan buscando un pequeño descuento, visiten el siguiente link y cuéntanos qué les parece el nuevo sitio.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.revistagamer.com/2008/05/09/exclusivo-10-de-descuento-en-tiendas-microplay/" target="_blank">10% de descuento en Microplay gracias a Revista Gamer</a></p>
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		<title>Concurso: Hugo Create</title>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Las colonias Hugo (de las cuales no me había percatado hasta ahora de lo tonto del nombre) han abierto un nuevo concurso para todos los artistas digitales, ilustradores y público en general, en el cual deberán realizar un diseño para la empresa inspirado (y que contango) la botella de Hugo para hombres, pudiendo enviar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/hugo.png" alt="hugo" align="left" /></p>
<p> Las colonias Hugo (de las cuales no me había percatado hasta ahora de lo tonto del nombre) han abierto un nuevo concurso para todos los artistas digitales, ilustradores y público en general, en el cual deberán realizar un diseño para la empresa inspirado (y que contango) la botella de Hugo para hombres, pudiendo enviar hasta 5 por persona.</p>
<p>Los 10 mejores diseños recibiran un premio de 500 dólares y serán publicados en una revista (que no es&#8230;<a href="http://www.revistagamer.com/" target="_blank"> Revista Gamer</a>)</p>
<p>Todas las imágenes serán publicadas en la galería oficial del concurso, donde la gente podrá votar por sus favoritas, por lo que si generan suficiente barra entre sus amigos tal vez tengan más opciones.</p>
<p><strong> Link</strong>: <a href="http://www.hugocreate.com/es/announcement.html" target="_blank">Hugo Create</a> (vía <a href="http://www.cgindia.org/2008/04/hugo-create-contest.html" target="_blank">Cgindia</a>)</p>
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		<title>(&gt;’.&#8217;)&gt;=O____l_*__O= &lt; (&#8217;.&#8217; </title>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sidebar]]></category>

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		<description><![CDATA[
Animación a base de emoticones bastante&#8230;.loca, pero con un mérito innegable.
Link: (&#62;’.&#8217;)&#62;=O____l_*__O=&#60;(&#8217;.'&#60;) (vía CartoonBrew)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/laric1.jpg" alt="animachic" /></p>
<p>Animación a base de emoticones bastante&#8230;.loca, pero con un mérito innegable.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.cartoonbrew.com/shorts/oliver-larics-o____l___o" target="_blank">(&gt;’.&#8217;)&gt;=O____l_*__O=&lt;(&#8217;.'&lt;)</a> (vía <a href="http://oliverlaric.com/e.htm" target="_blank">CartoonBrew</a>)</p>
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		<title>Autodesk compra Realviz</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/08/autodesk-compra-realviz/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 15:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
Autodesk nuevamente salió a la calle con chequera en mano dispuesta a comprar como una esposa insatisfecha compañías que ayuden en su negocio. En esta ocasión Realviz, creadores de programas como Stitcher, ImageModeler o Matchmover se ha unido oficialmente a la familia Autodesk.
Realviz crea softwares que unen 2D y 3D, uniendo así mundos reales y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/autodesk-logo.jpg" alt="autodesk" /></p>
<p>Autodesk nuevamente salió a la calle con chequera en mano dispuesta a comprar <strike>como una esposa insatisfecha</strike> compañías que ayuden en su negocio. En esta ocasión Realviz, creadores de programas como Stitcher, ImageModeler o Matchmover se ha unido oficialmente a la familia Autodesk.</p>
<p>Realviz crea softwares que unen 2D y 3D, uniendo así mundos reales y virtuales, permitiendo que a partir de imágenes en 2d se cren Modelos 3D y entornos panorámicos a partir de fotografías corrientes.</p>
<p>Autodesk pretende seguir desarrollando y vende Stitcher Unlimited, Stitcher Express, ImageModeler y Movimento como productos independientes, mientras que sus otros programs (Matchmover, Retimer y VTour) se integrarían a otros programas de Autodesk.</p>
<p>Vía <a target="_blank" href="http://www.cg-today.com/archives/277">Cg-Today</a></p>
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		<title>La animación original más vista en Youtube</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[ 

http://www.youtube.com/watch?v=Q5im0Ssyyus

&#8221; Charlie the Unicorn&#8220;, es un video original realizado por Jason Steele y que cuenta con el honor de ser la pieza de animación original más vista en Youtube, sumando entre todas sus versiones de diversos usuarios más de 32 millones de visitas.
El estilo del video se basa en un humor  ala Family Guy y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 
<div id="vvq4827eee1ab7c7" class="vvqbox vvqyoutube" style="width:425px;height:355px;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q5im0Ssyyus">http://www.youtube.com/watch?v=Q5im0Ssyyus</a></p>
</div>
<p>&#8221; <em>Charlie the Unicorn</em>&#8220;, es un video original realizado por Jason Steele y que cuenta con el honor de ser la pieza de animación original más vista en Youtube, sumando entre todas sus versiones de diversos usuarios <strong>más de 32 millones de visitas</strong>.</p>
<p>El estilo del video se basa en un humor  <em>ala Family Guy</em> y cuya secuela estrenada hace poco más de un mes ya ha sido vista por más de un millon de personas.</p>
<p>La secuela, después del salto</p>
<p> <a href="http://www.eje-zeta.com/2008/05/08/la-animacion-original-mas-vista-en-youtube/#more-2433" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>Render Out! Número 4</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/07/render-out-numero-4/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2008 16:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Disponible ya y en forma gratuita el número 4 del magazine online Render Out!, con nuevos artículos, making of, tutoriales, galerías  y mucha mas información, siendo más grato al ser todo en español.
Link: Render Out! 4 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/rendeerout.png" alt="render out" align="left" /></p>
<p>Disponible ya y en forma gratuita el número 4 del magazine online Render <span style="color: #ff0000">Out!</span>, con nuevos artículos, making of, tutoriales, galerías  y mucha mas información, siendo más grato al ser todo en español.</p>
<p><strong>Link: </strong><strong><a href="http://www.pixeltale.com/RenderOut.php" target="_blank">Render Out! 4 </a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Animación con lana</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/07/animacion-con-lana/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:19:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sidebar]]></category>

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		<description><![CDATA[
He visto mi buena dosis de Stopmotion desde que escribo en Eje-Zeta, pero no logro recordar uno tan&#8230;creativo como éste.
Este videoclip ha tomado vida gracias a la animación de más de 700 piezas de Lana y que trata de recrear un invierno canadiense.
Link:  Animación con lana
(Vía Motiongrapher)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/lana.png" alt="lana" /></p>
<p>He visto mi buena dosis de Stopmotion desde que escribo en Eje-Zeta, pero no logro recordar uno tan&#8230;creativo como éste.</p>
<p>Este videoclip ha tomado vida gracias a la animación de más de 700 piezas de Lana y que trata de recrear un invierno canadiense.</p>
<p><strong>Link</strong>:  <a href="http://www.vimeo.com/955920?pg=embed&amp;sec=955920" target="_blank">Animación con lana</a></p>
<p>(Vía <a href="http://motionographer.com/2008/05/06/tricot-machine-from-david-valiquette-in-which-more-700-real-wool-knits-are-animated-to-create-a-poetic-interpretation-of-canadian-winters/" target="_blank">Motiongrapher</a>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Getting stoned again</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/06/getting-stoned-again/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 15:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sidebar]]></category>

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		<description><![CDATA[
Link: Getting stoned again (Gracias Daniel!)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.eje-zeta.com/wp-content/uploads/2008/05/stoned.png" alt="stoned" /></p>
<p><strong>Link:</strong> <a target="_blank" href="http://www.aniboom.com/Player.aspx?v=46225&amp;AUTH=42004">Getting stoned again</a> <em>(Gracias Daniel!)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Motor de Alone in the Dark</title>
		<link>http://www.eje-zeta.com/2008/05/06/motor-de-alone-in-the-dark/</link>
		<comments>http://www.eje-zeta.com/2008/05/06/motor-de-alone-in-the-dark/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 14:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ertai</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
http://www.youtube.com/watch?v=vj06ilfeZ6k

Lo que ven arrribita es una muestra del nuevo motor gráfico que está presente en el videojuego &#8220;Alone in the Dark 5&#8243;. A primera vista la gran gracia es que cuenta con un sistema de partículas bastante potente e inteligente, capaz de irse moviendo en forma aleatorea por la pantalla e interactuar con los diversos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="vvq4827eee1c095e" class="vvqbox vvqyoutube" style="width:425px;height:355px;">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=vj06ilfeZ6k">http://www.youtube.com/watch?v=vj06ilfeZ6k</a></p>
</div>
<p>Lo que ven arrribita es una muestra del nuevo motor gráfico que está presente en el videojuego &#8220;Alone in the Dark 5&#8243;. A primera vista la gran gracia es que cuenta con un sistema de partículas bastante potente e inteligente, capaz de irse moviendo en forma aleatorea por la pantalla e interactuar con los diversos elementos de ésta, siendo particularmente interesante el ejemplo con el fuego.</p>
<p>(Vía <a target="_blank" href="http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=2388">Dimension 2.5</a>)</p>
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